老外把雪碧灌到輪胎 雪碧放汽車里會爆炸嗎

2023-04-17 14:05:53 作者:蔡金盛
外國人喝的紅酒,好象不加雪碧類的。他們喜歡那酸澀的味道嗎?

這個問題要分兩個方面來看。

一是從紅酒文化角度,國外有比較悠久的紅酒文化,他們對酒的釀造,保存,運輸,購買,飲用都有比較嚴格的要求。在品嘗的環(huán)節(jié)上也有很多細節(jié)和要求,甚至要求到具體的溫度,時間,杯子的形狀等。品嘗在于仔細去分辨各種葡萄品種,各種年份的細微差別,并樂此不疲,朋友間經(jīng)常互相盲品紅酒以增添樂趣。所以對于紅酒添加其他飲料的喝法是無法接受的。

二,在國外紅酒分很多等級,最普通的餐酒級別就和我們國內(nèi)平時買得到的一般葡萄酒類似,這種級別的紅酒的品嘗限制很低,也經(jīng)常用來制作給中甜點,雞尾酒等,添加其他飲料也沒有關系。但是級別越高,限制也越高,到了最后就是純粹的品嘗,而不是一般的飲用了。相信國內(nèi)很多朋友用來添加雪碧的也是一般的餐酒,真正高檔紅酒,國人也是不舍得暴殄天物的。

希望這個回答能讓你滿意。踏板摩托車冷車跑太快會有噪聲,聲音像輪胎壓破雪碧罐子的聲音一樣,是怎么回事?

聲音問題聽不到不好判斷,但如果只在冷車時有這種聲音,熱車后聲音正常,應該就沒什么事。冷車時發(fā)動機零件間隙相對大一些,而且機油潤滑也不充分,有可能會有一些平時沒有的聲音或聲音比較大。另外冷車時也不宜車速過快或油門過大,那樣會增加發(fā)動機的磨損,甚至發(fā)生故障損傷發(fā)動機,冷車起動后應適當預熱或是先小油門低速跑一會兒,等發(fā)動機溫度上來后再加大油門提高車速行駛。幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲

運動;是一種涉及體力和技巧的一套規(guī)則,又有習慣所約束的行為活動,通常具有競爭性。沒有不運動的物件,也沒有能離開物件的運動。以下是我為大家整理的幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲,僅供參考,大家一起來看看吧!

幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲1

1、兜兜水果

準備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2至3米。

玩法:孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優(yōu)勝。

2、運糧食

準備:沙包若干、呼啦圈3個

玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。

3、袋鼠運蛋

準備:沙包三個個

玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。

4、快樂水功

準備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個

玩法:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。

5、心心相印

準備:嘩啦圈3個

玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。

6、毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)

材料:頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子,幼兒鉆過父母身體彎成的洞,幼兒鉆出山洞,大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

7、營救袋鼠媽媽大行動(母子)

材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

玩法:小袋鼠行進跳,爬過泡沫板,取到氣球,行進跳,交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破,幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

8、抬轎子

玩法:

1、準備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長約80cm。

2、父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中"坐轎子",兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊"一、二、二",以便協(xié)調(diào)動作。

3、父母應該始終抬好竹竿,不能松手。

9、"套高帽"游戲

準備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。

玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。

10、看你笑不笑

準備:一根吸管。

玩法:

1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

注意事項:在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

11、同手同腳

準備:繩子若干。

玩法:

1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長10米的路作為比賽場地。

2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。

注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。

12、創(chuàng)意拼圖

準備:舊報紙、剪刀。

玩法:

1、把舊雜志或舊報紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事?

2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

13、小小雜貨店

準備:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅干的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓練孩子的辨認能力,還可以建立他對交易和金錢的概念。

玩法:

1、將收集的食品、餅干的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。

2、讓孩子當顧客,從桌上選擇他想買的東西,并從罐上的標簽或圖片,說出該項食品的名稱(例如:牛奶、餅干等)。

3、引導孩子進一步說出這個食品的種類(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。

4、等孩子了解各種物品后,讓他充當老板,你來當客人,請他取出你所要的食品,并正確地說出名稱。

14、滾彩球

準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只

玩法:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。

幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲2

“背對背夾氣球”游戲

分組:兩人為一小組,根據(jù)喜好設定一個或多個小組。小組代表大組參賽。

規(guī)矩:限定時間,以夾爆氣球數(shù)量多少為輸贏,多則贏。

玩法:兩人背對背,手挽著手,呈背對背擁抱姿勢。之后由工作人員或者組員將充氣好的氣球夾在這兩人中間。兩位參賽人員則用腰力或屁股夾爆氣球

“圈圈坐大腿”游戲

分組:一組不限人數(shù),七八個人可以,二十個人亦可。

規(guī)矩:不限定時間,以每組堅持的時間長短為輸贏,長則贏。

玩法:一組人圍成一個圓圈,參與人員身轉(zhuǎn)同一方向,前一個人坐后面一個人的大腿,呈半蹲姿勢。最好坐得緊湊點,這樣堅持的時間長些

“銜水杯接力”游戲

分組:五六個人為一組適宜

規(guī)矩:只能用嘴巴,不能用手接水杯。中途水杯掉了或者杯里的水全部倒出,則從第一個人開始重新來過。完成接力的傳遞時間最短,這個小組為贏。

玩法:前面一個人用嘴巴銜著水杯傳給下一個人,任何姿勢都行,只要能把水杯傳給下一個人

“耳語傳真”游戲

規(guī)則:以兩列隊伍哪個還原度最高為勝。

玩法:將參與人員排成兩列,工作人員對兩個列頭兵耳語一句話,不能讓其他人聽到,列頭兵開始依次往下傳,列尾者說出結(jié)果,哪個隊伍的還原度最高為勝

幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲3

一、七龍爭珠(背景音樂《兔子舞》)

每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,并記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉(zhuǎn)圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。

評判標準:

1、第一局搶到球的5個部門晉級,未搶到球的5個部門將被淘汰,接受懲罰。

2、第二局搶到球的3個部門晉級,未搶到球的2個部門將被淘汰,接受懲罰。

3、第三局搶到球的2個部門晉級,未搶到球的1個部門將被淘汰,接受懲罰。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。

二、吹氣球

參加人數(shù)以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之后用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標準)

評判標準:

1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標準,如未達到,不計分數(shù);

2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現(xiàn)漏氣現(xiàn)象,不計分數(shù);

3、時間控制在90S,如全部隊伍在控制時間內(nèi)未完成任務,裁判可酌情考慮加10S時間。

懲罰要求:

最后一個吹完的部門,將被懲罰表演一個節(jié)目。

三、快快快齊齊齊

參賽人數(shù)以部門最少人數(shù)的數(shù)量為基準,以部為單位,部長為隊長,集合于東湖公園門前,由裁判發(fā)令開始,各組隊長帶領參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數(shù)在旁邊陪走,以示監(jiān)督和加油,如發(fā)現(xiàn)有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應立即上報,過后上報,將不予處理。

評判標準:

1、以部門所用時間記成績,哪個部門用的時間最短到達目的地,哪個部門就獲勝!

2、如被其他部門部員當場揭發(fā)有違規(guī)現(xiàn)象,已經(jīng)核實,不計成績。

懲罰要求:

最后到達目的地的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。

四、開火車

每組派4人參加此游戲,將以準備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發(fā)給參賽人員,并要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙并排成一列隊,由排頭帶領組員按照主持人現(xiàn)場 “打拍節(jié)奏”從起點到終點。

評判標準:

1、游戲進行期間組員不得隨意松手,如果報紙出現(xiàn)斷裂或者游戲進行期間組員隨意松手的,當場被遭淘汰。

2、到達終點站,裁判員統(tǒng)計每組報紙裂口條數(shù),其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數(shù)少的就為獲勝組。如出現(xiàn)裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為準。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。

五、踩氣球

每組參賽人數(shù)為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳捆綁三個氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時也不能故意進行人為碰撞,在規(guī)定時間內(nèi)氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準)

評判標準:

1、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)參賽選手的手分離,警告一次,發(fā)現(xiàn)三次,將自動淘汰。

2、游戲進行期間,如發(fā)現(xiàn)故意碰撞,經(jīng)裁判核實,將自動淘汰。

3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應立即退出比賽場地。

4、在規(guī)定的時間內(nèi),哪一組氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準)

懲罰要求:

游戲進行期間,第一個被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個節(jié)目。

六、猜猜猜

每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人準備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達,由最后一個人來回答(最后為每部的部長),傳達過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達。猜的過程中,傳達的人不能說出或者寫出或者發(fā)短信告知其他人你聽到的字或物。

(備注:由各部門選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進行監(jiān)督和評判。)

評判標準:

1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),裁判核實,該組將作為自動淘汰。

2、每一環(huán)節(jié)由最后一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進行表演和解說。

懲罰要求:

第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。

七、搶龍尾

每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,龍頭抓住對方的彩帶,在15分鐘內(nèi)完成該游戲,其中在這個規(guī)定的.時間內(nèi),獲得彩帶最多的部門為獲勝隊。

評判規(guī)則:

1、只有龍頭可以抓其他組的彩帶。如果說由其他組員抓得的彩帶,將不計其內(nèi),給予警告,如違紀三次,將作自動淘汰。

2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾彩帶被抓,該組應立即退出游戲比賽場地。

3、游戲時間為15分鐘,時間到達,由主持人宣布游戲停止。

4、在規(guī)定的時間內(nèi),沒有獲得彩帶的組也將淘汰,獲得最多彩帶的將為獲勝隊。

懲罰要求:

第一個被淘汰的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。

八、瞎子背瘸子(背景音樂《豬八戒背媳婦》)

每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當瞎子,用布蒙住眼睛,女生當瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

評判標準:

1、布一定要蒙緊,如果有出現(xiàn)滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉(zhuǎn)成反方向,重新將其綁緊繼續(xù)進行比賽。

2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發(fā)現(xiàn)中途落地者,打回出發(fā)點再繼續(xù)往前走。

3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發(fā)現(xiàn),將視為自動淘汰。

4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

懲罰要求:

最后一個到達終點站的部門將接受懲罰,表演一個節(jié)目。

九、七手八腳

每組4人,不限隊列,不限形式,如:當主持人講出七手八腳時,每組在規(guī)定時間內(nèi)(30S)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30S后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!

評判標準:

1、每組在規(guī)定時間內(nèi)(30S)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30S后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。

2、如出現(xiàn)數(shù)字和主持人喊的數(shù)字不相符合,也將遭受淘汰。

3、哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!

懲罰要求:

第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個代表進行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。

十、“螃蟹”步行,齊心協(xié)力

每部門8人一組,8人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以后,小組集體向終點步行,哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

評判標準:

1、游戲出發(fā)之前,各裁判檢查所負責隊伍隊員是否準備就緒。如未捆綁好,將給予指出重新捆綁。

2、所有隊伍準備就緒,由主持人宣布游戲開始。

3、哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

懲罰要求:

最后一個到達終點站的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。

幼兒園經(jīng)典戶外活動小游戲4

1、銜紙杯傳水

人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人得紙杯內(nèi),最后一人得紙杯內(nèi)得水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定得五分鐘內(nèi),看誰得缸內(nèi)得水最多,誰就獲勝。

2、開火車

在開始以前,每個人說出一個地名,代表自己??傻攸c不能重復。游戲就要后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京得火車就要開?!贝蠡镆粔K兒問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海得那個人就要馬上反應接下來說:“上海得火車就要開。”接著大伙一塊兒問:“往哪開?”再由這人選擇還有一點得游戲?qū)ο?,說:“往某某地兒開?!币菍Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

3、拋繡球

給予3個小筐(小筐包裝得好看一點),40個氣球。一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手得球,最后以接球得多少決定最后得勝負。此游戲主要考察兩人得配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。共三組,每組兩人。

4、瞎子背瘸子

當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。

5、齊心協(xié)力

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須得要采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。

6、踩汽球

人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要后,互相踩對方得汽球,并保持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。

7、袋鼠跳、糖瓜粘

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。

8、擊鼓傳花

五個各色得氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。電聲樂隊有節(jié)奏得擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

9、數(shù)青蛙

人數(shù)不限,坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

10、椅上功夫

各組互相商量要如何去才可以站上最多得人。依照號令比賽,哪一張椅子上站最多得人。規(guī)定一個時限。怕人摔了,要找結(jié)實點得椅子,也許干脆就拿張報紙看上面能站多少人。

11、三人抱團

每次參與活動為10人,聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。

12、你情我愿

參加集體活動前每人準備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多么貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。

13、摸手識人

將某人的眼睛蒙起來,依次摸其他人的手,挑出目標為勝。

14、結(jié)對而行

兩人一組或多人一組,多組參加。本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

15、頂氣球比賽

氣球一個、繩子一條。兩組對抗(每組一般為3人到7人)。游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。

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